ชีวิตเป็นเรื่องแปลก เราต้องนึกถึงอนาคต

ลองนึกภาพตัวเองแหงนมองทะเล ลมที่พัดผ่านเส้นผมและฝนที่ตกลงมากระทบใบหน้าของคุณ ต่อสู้กับพายุเพื่อหยุดตัวเองให้ล้มลงจากหน้าผาสู่โขดหินเบื้องล่าง พายุทอร์นาโดหมุนวน ใหญ่กว่าที่คุณเคยเห็น เลวร้ายและสวยงามในคราวเดียว จุดจบของโลกอยู่ที่นี่

แต่เดี๋ยวก่อน. คุณกำลังอยู่ในชั้นเรียน กำลังฟังการบรรยายเกี่ยวกับการถ่ายภาพในขณะที่ดวงอาทิตย์ในฤดูใบไม้ร่วงไหลผ่านหน้าต่าง มันเป็นความฝันหรือไม่? มันให้ความรู้สึกเหมือนจริงมาก เฮลโหลๆ แปลกๆ เช่นเดียวกับวิสัยทัศน์ของ Max Life is Strange เป็นประสบการณ์ที่มีการแบ่งขั้ว แน่นอนว่ามันได้รับความรักและความเกลียดชังมากมายตลอดหลายปีที่ผ่านมา ในขณะที่บางคนชอบเกมนี้และนิสัยใจคอทั้งหมดของมัน คนอื่นๆ อ้างถึงกราฟิกและบทสนทนาที่หลบๆ ซ่อนๆ ว่าเป็นความล้มเหลวของเกมเรื่องราวเชิงโต้ตอบที่มีอิทธิพลมากที่สุดเกมหนึ่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แล้วคำตัดสินล่ะ?
เกม
สปอยเลอร์มากมายสำหรับการเล่นเกม สปอยล์เนื้อเรื่องเล็กน้อย

คุณคือแม็กซ์ เด็กสาวขี้อายวัย 18 ปีที่กลับมายังบ้านเกิดอันเงียบสงบของเธอที่อาร์คาเดียเบย์ รัฐออริกอน เพื่อเข้าเรียนในสถาบันการศึกษาชั้นยอดสำหรับศิลปินหน้าใหม่ เธอเป็นฮิปสเตอร์ตัวจริง หมกมุ่นอยู่กับการถ่ายภาพและการทำบันทึกประจำวัน หลังจากที่เธอถ่ายภาพผีเสื้อสีน้ำเงินส่องแสง (ละเอียดมาก!) และเห็นเด็กผู้หญิงถูกยิงในห้องน้ำ เธอพบว่าเธอสามารถย้อนเวลาได้ แม็กซ์ช่วยชีวิตเด็กสาวไว้ และในสัปดาห์หน้า เธอรู้ว่านี่คือโคลอี้ เพื่อนสมัยเด็กของเธอ และพวกเขาก็สนิทสนมกันมากขึ้นกว่าเดิม พวกเขาสืบสวนการหายตัวไปของ Rachel Amber เพื่อนของ Chloe ช่วย Max ฝึกฝนพลังของเธอ และพยายามหยุดการมองเห็นของ Max เกี่ยวกับอ่าว Arcadia ที่ถูกทำลายก่อนที่จะสายเกินไป

ฟังดูยิ่งใหญ่กว่าชีวิตและในที่สุดก็เป็นเช่นนั้น การเดินทางข้ามเวลาและทางเลือกที่ยากลำบากเกี่ยวกับชะตากรรมของโลกเป็นธีมที่มีแนวคิดสูงซึ่งเหมาะกับภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่มากกว่า แม็กซ์เริ่มใช้พลังของเธอเหมือนคนทั่วไปอย่างแน่นอน หากเธอทำเครื่องดื่มหกในหนังสือของเพื่อน พูดผิด หรือต้องการเตือนเพื่อนร่วมชั้นว่ากระดาษชำระม้วนหนึ่งพุ่งตรงมาที่หัวของเธอ เธอจะมีตัวเลือกให้กรอกลับ มักจะเป็นเกมสำหรับเธอและโคลอี้เมื่อพวกเขาค้นพบพลังของเธอ และมันทำให้พวกเขาใกล้ชิดกันมากขึ้น

อย่างไรก็ตาม มีกระแสการจัดการที่เกี่ยวข้อง เป็นเรื่องจริยธรรมหรือไม่ที่จะเรียนรู้บางอย่างเกี่ยวกับเพื่อนร่วมชั้นของคุณแล้วกรอกลับและพูดถึงมันก่อนเพื่อให้พวกเขาชอบคุณ ต่อจากนี้ไปจะพัฒนาไปอีกขั้น การกรอกลับเหล่านี้ในไม่ช้าจะกลายเป็นเรื่องของความเป็นและความตายเมื่อคุณทำการเปลี่ยนแปลงต่อโลกรอบตัวคุณ หรือพยายามพูดให้ผู้คนตัดสินใจเกี่ยวกับการตัดสินใจที่อาจนำไปสู่โศกนาฏกรรม เมื่อใดก็ตามที่คุณตัดสินใจเรื่องที่จะส่งผลต่อเนื้อเรื่อง ผีเสื้อจะโบยบินอยู่ที่มุมของหน้าจอพร้อมกับคำว่า ‘การกระทำนี้จะมีผล…’ วลีนี้กลายเป็นสัญลักษณ์ในเกมเนื้อเรื่องแบบโต้ตอบ เป็นวิธีง่ายๆ ในการบอกใบ้เรื่องลางสังหรณ์ที่รออยู่ข้างหน้าและทำให้คุณเดาการตัดสินใจได้อีกครั้ง

ซึ่งแตกต่างจากรายการ Life is Strange ที่ตามมาซึ่งเน้นไปที่ตัวละครที่มีพลังต่างกัน ซึ่งแสดงให้เห็นว่าธีมต่างๆ ผสมผสานกันอย่างไรในเกมนี้ การเลือกของคุณมีความสำคัญ แต่ถ้าคุณสามารถย้อนเวลาได้ มันใช่หรือไม่? ความจริงที่ว่าการตัดสินใจของคุณไม่ได้สำคัญเสมอไปนำมาซึ่งประเด็นสำคัญอันทรงพลังมาสู่เกม แนวทางที่รอบคอบนี้เป็นสาเหตุที่ทำให้วิธีแรกดีที่สุดเสมอ แม้ว่าบางครั้ง พลังของคุณก็ไร้ประโยชน์ในเนื้อเรื่อง นั่นคือตอนที่มันมาถึงบ้านจริงๆ คุณไม่สามารถหนีโชคชะตาได้ นี่อาจเป็นปัญหาหลักของ Life is Strange เมื่อเครดิตหมด การตัดสินใจทั้งหมดที่คุณทำสามารถยกเลิกได้ด้วยตัวเลือกสุดท้ายเพียงตัวเลือกเดียว ฉันไม่แน่ใจว่าเรื่องนี้สำคัญ ฉันขอยืนยันว่าการเดินทางคือเป้าหมาย ไม่ใช่จุดหมายปลายทาง…และวิธีที่ Max ไปถึงที่นั่น ที่สำคัญอย่างยิ่งคือเธอตัดสินใจขั้นสุดท้ายอย่างไร